Ці ёсць вашыя дзеці думаюць, што памылкі з'яўляюцца непрывабнымі? Прымусіць іх думаць па-іншаму! Калі ў Вас ёсць баг-тэматычны дзень нараджэння, гледзячы на некаторых насякомых-натхнілі класныя гульні або проста патрэбна ідэі для атрымання вашых дзяцей, каб адсвяткаваць стварэнне вясны і лета, гэтыя памылкі тэматыкі партыі гульні з'яўляюцца выдатным спосабам, каб паказаць проста, як весела гэтыя жудасныя шукальнікі могуць быць.
Абмотка Caterpillar Race
Гэта дзейнасць на заднім двары, які займае крыху падрыхтоўкі, але ў выніку партыі гульня, як шмат задавальнення для бацькоў, каб назіраць, як для дзяцей, каб гуляць.
Для таго, каб усталяваць для гонкі вусень, вам трэба стварыць дзве бок аб бок, звілістыя дарожкі ў двары. Выкарыстоўвайце паветраныя шары, прывязаныя да гольф трайнік або траўнікам калоў акрэсліць гэтыя шляхі. У шарах якія выраўноўваюць шляхоў таксама будуць выглядаць як доўгія, звілістыя вусеня.
Падзяліце гасцей вечарынкі на дзве каманды і яны выстройваюцца ў лінію каля ўваходу ў дарозе. Дзеці павінны трымаць адзін аднаго па таліі, каб сфармаваць гусеніцу і запусціць праз звілісты шлях да фінішнай лініі, не адпускаючы. Першая каманда, каб дасягнуць перамогі лініі фінішу.
знішчальнік
Для таго, каб падрыхтавацца да гульні Экстерминатора, пазначаюць гульнявую пляцоўку і распаўсюджваць чатыры коўдры або пляжныя ручнікі на кожным куце гульнявога прасторы. Коўдры з'яўляюцца «садамі.» Збяры дзіця ў гульнявой зоне і прызначыць аднаго гульца, каб быць знішчальнікам. Дайце дезинсектор спрэй бутэльку з вадой. Астатнія гульцы сад памылка.
Гульня пачынаецца з усімі дзецьмі бегаюць на гульнявой пляцоўцы, спрабуючы пазбегнуць дезинсектор.
Калі Экстерминатор спрэй хтосьці з бутэлькай, што гулец павінны ўпасці на зямлю і «гуляць мёртвы», як памылка з рукамі і нагамі ў паветры. Астатнія памылкі спрабуюць выратаваць свайго сябра, несучы яго за паднятымі рукамі і нагамі ў адным з садкоў. Знішчальнік не можа ўмешвацца выратавання ў прагрэс, але ён можа чакаць побач з садам для ратавальнікаў, каб выйсці.
Пасля таго, як памірае памылка выратаваны, ён павінен выдаткаваць адну хвіліну «аднаўленне» у садзе, перш чым вярнуцца да гульні.
Усталюйце таймер на кароткія прамежкі часу гульні і пераключэнне гульцоў, пакуль усё не былі чаргу, каб стаць знішчальнікам.
Bumble Bee Toss
Гэтая гульня пацешная дзейнасць для маленькіх дзяцей на чмель партыі. Для пачатку, вам спатрэбіцца гаршчок для кветак і тры пчолы. Для таго, каб пчолы, вы можаце выкарыстоўваць чорную стужку , каб сфармаваць паласы на жоўтых, пластыкавых велікодных яйках ці прыляпіць жоўтую стужку для чорных мяшкоў фасолі. Змесціце гаршчок для кветак на зямлю і ёсць дзеці выстройваюцца ў некалькіх футах ад гаршка. Кожны гулец атрымлівае сваю чаргу, каб кінуць тры пчала ў рондаль. Адно ачко за кожны гулец пчолы зямлі ў вазоне і ўзнагародзіць прызы ў адпаведнасці з баламі.
павуцінне
Гэтая гульня пачынаецца, як і любой іншай гульні тэга. Гулец, які «гэта» называецца павуком. Астатнія гульцы называюць муха. Калі павук тэгі гульца, што муха становіцца злоўленым ў павуціне. Павук і муха трымацца за рукі і прыставаць больш мух. Кожны раз, калі муха ловіцца, рука-холдынг фармуе большую сетку. Гэтая гульня працягваецца да таго часу толькі адзін гулец не засталося, хто не быў злоўлены ў сеткі. Гэты гулец выйграе гульню.
Worm харчаванне Выкліку
Гэтая гульня будзе выклік гульцоў, каб паесці чарвяк - клейкія чарвяк, то ёсць.
Вы можаце змясціць чарвяк ў вядры з вадой і кінуць выклік гульцоў боба для іх, або звязаць чарвяк стужкі звісалі з столі і ўбачыць, хто можа скончыць першую з Іх, выкарыстоўваючы толькі свае раты, каб вызваліць чарвяк з радка.
Fly Away божых каровак
Каб падрыхтавацца да гэтай вясёлай гульні божая партыі, падарваць некалькі чырвоных шароў, а затым упрыгожыць іх чорнымі кропкамі, каб выглядаць як божыя кароўкі. Падзяліце партыі гасцей на дзве каманды гульцоў, і ў кожнай каманды ўтвараюць круг. Кіньце букет з паветраных шароў ў кожны круг. Вы можаце пачаць з аднаго балона на гульца, або выбраць нумар у залежнасці ад узросту вашых гасцей вечарынкі. Каманды павінны паспрабаваць захаваць усе сваю кароўку «лятучай» у паветры. Калі адзін з божая кароўка шароў падае на падлогу, ён выдаляецца з кола. Паколькі колькасць шароў памяншаецца, у гульцоў зрабіць крок назад, каб пашырыць свой круг.
Гуляць, пакуль толькі адна каманда мае шар, застаючыся, ці ўсталяваць таймер і паглядзець, якая каманда мае найбольшую колькасць шароў ў канцы гульні. Гэтая каманда з'яўляецца пераможцам.
якія выпраўляюцца лаўцы
Для гэтай гульні, кожнае дзіця будзе мець патрэбу ў сачок. Да часу гульні, запоўніць вялікую сумку з рознымі падробленымі памылак. Вы можаце выкарыстоўваць цацачныя памылкі, зрабіць свае ўласныя вырабы памылкі ці проста маляваць і выразаць некаторыя з паперы. (Ідэя складаецца ў тым, каб мець шмат памылак для дзяцей, каб злавіць.)
Збярыце дзяцей у круг і вызваліць памылкі, падтрасаючы іх з мяшка над дзіцячымі галовамі. У дарослага стаяць на крэсле або лесвіцы, каб даць памылкі больш месца, з якога «лётаць.» Дзеці затым паспрабаваць злавіць падальныя памылкі ў сваіх сетках. Гулец, які ловіць большасць памылак выйграе гульню.
Вы таксама можаце схаваць падробленыя памылкі вакол двара і адправіць дзіця на памылку паляванні. Гулец, які вяртаецца з большасцю насякомых з'яўляецца пераможцам.