Поўныя правілы для гэтай гульні Аловак і папера партыі
Гульня катэгорый выдатная гульня партыі , якая можа быць прайграная з дапамогай ўсяго толькі некалькі алоўкаў і кавалачкаў паперы. Катэгорыі з'яўляецца тое, што натхніла Scattergories, настольную гульню, дзе гульцы павінны назваць аб'екты ў межах вызначаных катэгорый, пачынаючы з пэўнай літарай алфавіту. Але вам не патрэбен вялікі скрыню, набор карт і гульнявое поле, каб гуляць. Гэта просты і весело- гуляць катэгорыі толькі з алоўкам і кавалкам паперы (для кожнага гульца) і , па меншай меры , трох гульцоў, хоць гульня лепш за ўсё з шасці да васьмі чалавек.
Мэта гульні складаецца ў тым, каб набраць найбольшую колькасць ачкоў, выбіраючы законныя адказы, што іншыя гульцы не робяць.
Вось правілы гульні:
Усталяваць
Катэгорыі вельмі простыя ў наладзе. Пераканайцеся, што ў кожнага гульца ёсць аловак і лісток паперы.
- Каб пачаць гульню, кожны гулец малюе сетку 5х5 скрыні на іх лістку паперы, пакідаючы дастаткова месцы ў скрынях, каб мець магчымасць напісаць слова.
- Група гульцоў выбірае пяць катэгорый, і кожны гулец запісвае іх у левую бок сеткі (не ў скрынках), адной катэгорыі ў радку. Катэгорыі могуць быць амаль усе, і, як лёгка ці цяжка, як гульцы хочуць зрабіць іх. Прыклады ўключаюць у сябе віды птушак, тэлевізійныя шоу, раманіст, горада ў Пенсільваніі і амерыканскія прэзідэнт. Але варыянты бясконцыя.
- Хтосьці выбірае пяць літар ключавога слова а і ўсе гульцы пісаць гэтае слова праз вяршыню сеткі (зноў жа, не ў скрынках), адну літару вышэй кожнага слупка. Ключавыя словы не могуць мець паўтаральныя літары (напрыклад, трубы будзе незаконным ключавое слова, таму што яно мае два Ps). Ключавыя словы таксама не павінны ўключаць у сябе Q, X або Z, калі гульцы не хочуць сур'ёзную праблемы.
- Катэгорыі і ключавыя словы могуць быць выбраны любым спосабам, гульцы згаджаюцца. Адным з варыянтаў з'яўляецца кінуць кубік або кубікі, з самым высокім ролікавы выбару ключавога слова і наступныя пяць выбару катэгорыі.
гульнявы працэс
Цяпер вы гатовыя гуляць у гэтую гульню. Гульцы павінны пагадзіцца з абмежаваннем па часе для запаўнення ўсёй сеткі ў любым месцы ад 5 да 10 хвілін, у залежнасці ад майстэрства гульцоў.
Затым запусціць таймер і пачаць.
- Кожны гулец спрабуе запоўніць сетку са словамі, якія ўпісваюцца ў катэгорыю і пачынаюцца з літарамі ключавога слова. Напрыклад, калі катэгорыя «тып птушак» і літара «C» запіс можа быць «Кардынал».
- Для ўласных імёнаў, апошняе імя варта выкарыстоўваць (напрыклад, Джордж Буш будзе падагнаць пад «B», але не «G»). У тых выпадках, калі чалавек ідзе толькі адным імем (напрыклад, Шакіра або Мадонна), варта выкарыстоўваць гэтае імя.
кошт
Калі тэрмін мінае, гульцы параўноўваюць свае адказы, адзін скрыню за адзін раз. Кожны гулец аб'яўляе слова ў поле (калі яны ёсць).
- Адно ачко залічваецца для кожнага гульца, які не мае тое ж самае слова, як і любы іншы гулец.
- Калі слова мае сумнеўную легітымнасьць, гульцы павінны галасаваць за тое ці не прымаць яго.
- Пасля таго, як усе 25 блокаў выйграныя, гульцы складаюць свае акуляры.
- Гулец з найбольшай колькасцю ачкоў выйграе.