Выклік ўсіх супергерояў! Выклік ўсіх супергерояў! Паведаміць адразу на задні двор! Ваша дапамога неабходная , каб павысіць каэфіцыент прышпільных з гэтымі супергероя ўдзельнік гульні .
крыптону Краш
Расстаўце госць вечарынкі на дзве каманды. Скруціце некалькі шароў зялёнага будаўніцтва паперы (ці на самай справе класны эфект, закатаць валавяную фальгу і развеяць фарбу яе зялёны колер) і кінуць іх у кучу ў цэнтры пакоя. Заўвага: Вам спатрэбіцца некалькі кавалкаў гэтага «крыптону» на кожнага гульца.
Ёсць тыя каманды, выстройваюцца ў лінію ў некалькіх футах адзін ад, але звернутых адзін да аднаго. Патэлефануй адна каманда супергерояў і іншую каманду арачныя-ворагаў. Паколькі крыптону нельга чапаць, даць кожнаму гульцу Крыпта-доказ палку; папяровага ручнікі трубы добра працаваць - вы нават можаце мець дзяцей ўпрыгожыць іх раней часу.
Усталюйце таймер або прайграць песню. Дзеці будуць мець, пакуль таймер не вычарпаецца або песня скончыцца, каб паспрабаваць насадзіць шмат частак криптонита як мага міма боку процілеглай каманды, спрабуючы абараніць сваю ўласную боку ў той жа час. Калі час скончыўся, падлічыць, колькі кавалкаў криптонитов знаходзяцца на кожным боку. Каманда з найменшай колькасцю крыптону за іх лініі выйграе.
крыптону рэле
Іншы спосаб выкарыстоўваць гэтыя закатаць шарыкі зялёнага супергероем партыі гульні , каб мець крыптону эстафету . Падзяліце гасцей на дзве каманды. Дайце кожнай камандзе венікі і роўнае колькасць крыптону. Гульцы павінны па чарзе падмятанне кавалак крыптону ад лініі старту да прызначанага «анты-забруджваць» адзінкі (напрыклад, скрынку або кошык павярнуўся на бок).
Першая каманда падмятаць ўсе іх крыптону ў блок выйграе гонкі.
Find Your Nemesis
Каб падрыхтавацца да гэтай гульні, вам трэба будзе пералічыць адзін супергерой на гульца, нароўні з заклятым Немязіда гэтага супергероя. Напішы імя кожнага супергероя на адной карце і назва закляты Немязіда на іншую карту. Змесціце імёны супергерояў ў сумцы.
Схаваць карты з імёнамі заклятых nemeses ўсе вакол партыйнага прасторы.
Для таго, каб гуляць, дзеці павінны намаляваць імя супергероя з мяшка, а затым выйсці і шукаць адпаведнасці заклятага Немязіда. Калі гульцы вяртаюцца з правільнай картай, прысудзіць ім пасведчанне аб адвагі або невялікі прыз бірулькі.
Тэлефонная будка Касцюм Change
Для таго, каб гуляць у гэтую гульню, вы будзеце мець патрэбу ў двух тэлефонных кабін. Вы можаце зрабіць іх з пустых скрынь халадзільніка. Вы таксама можаце павесіць тэлефонную будку ЗНАКІ бок аб бок на рассякальнік пакоя свабодна стоячы ці павесіць заслону над куце пакоя, каб стварыць агульны тэлефон стэнд прастору.
Падзяліце гасцей на дзве каманды. Дайце кожнай камандзе два набору наступных элементаў касцюма:
- Касцюм пінжак.
- Tie.
- Акуляры.
- Superhero мыс.
- Superhero футболкі.
- Superhero маска .
Змесціце супергероя касцюмы ўнутры тэлефоннай будкі. Змесціце пакінутыя элементы перад камандамі. На «наперад!», Першыя гульцы ў лініі павінны паставіць на звычайную вопратку, уцякайце ў тэлефоннай будцы і змены ў супергероя касцюмы. Затым яны павінны выйсці з тэлефоннай будкі, бегаць загадзя пэўны курс, а затым назад у кабіну, каб вярнуцца да звычайнага касцюме. Яны павінны затым вярнуцца да сваіх камандам, узяць касцюм, гальштук і акуляры прэч, і даць ім наступным гульцам ў лініі, якія павінны паўтарыць ўсе дзеянні першага гульца.
Гэта працягваецца, пакуль усе гульцы не зрабілі змены касцюма тэлефоннай будкі. Першая каманда для завяршэння перамогі рэле.
Superhero працяжнік
Друк фатаграфій з чатырох розных супергерояў . Спампаваць музыку тэмы для кожнага супергероя вы выбіраеце. Павесьце адзін з супергерояў фатаграфій у кожным куце пакоя партыі. Слухаць музыку і ёсць дзеці танчаць. Наўздагад, спыніць танцавальную музыку і гуляць адну з супергерояў тэматычных песень. Гульцы павінны імчацца да кута з супергероем, які адпавядае музыцы. Апошні дзіця, каб зрабіць яго на правільны кут выходзіць. Працягвайце так гуляць, пакуль толькі адзін гулец не застаецца.
Arch Enemy накдаўн
Фарба малюнкі, якія выглядаюць як злыдні (або ўставіць фактычныя малюнка) на пустыя кансервавыя банкі, пластыкавыя малочнікі або пластыкавых бутэлек содавай. Stand іх на стале. Лінія гульцоў у некалькіх футах ад стала злыдня.
Дайце ім тэнісныя шары, шары вады ці фасолі мяшкі, каб кінуць на д'яблаў, каб паспрабаваць збіць яго з ног.
вэб-Shooters
Падзяліце гульцоў на дзве групы. Назавіце адну групу супергерояў і выклікаць іншай групы нягоднікаў. Дайце кожнаму з супергерояў слоічак сіняга серпантын. Дайце кожнаму з нягоднікаў банку жоўтай серпантын. Скажыце супергерояў, што злодзеі распрацавалі вэб-здымкі здольнасці, гэтак жа як і супергерояў. Усталюйце іх усё свабодна ў двары, каб страляць адзін у аднаго з «перамычкамі.» Калі час, убачыць, які колер серпантын з'яўляецца найбольш прыкметным на якія супрацьстаяць гульцоў, каб вызначыць пераможцаў.
Superhero Amnesia
У гэтай гульні ўсе гульцы супергероі, якія мелі свае ўспаміны, сцёртыя злым ворагам. Напішыце імёны розных супергерояў на картках. Складзеце іх і змясціць іх у капялюш. Папытаеце дзяцей выбраць карту з капелюша, не адчыняючы яго, каб убачыць, што імя напісана. Стужка карты на спінах гульцоў, каб яны да гэтага часу не могуць бачыць, хто яны ёсць. Няхай дзеці змяшацца вакол і спытаеце адзін аднаго Ды-ці-няма пытанняў, пакуль яны не могуць адгадаць іх супергероя тоеснасці.
Знак рэле
Каб гуляць у гэтую гульню, надрукаваць чатыры супергероя эмблемы на літару памеру паперы і стужкі іх кавалак ватмана. Выразаць постэраў, каб стварыць чатыры вялікія квадраты з адной эмблемай кожнага. Падзяліце гульцоў на дзве каманды і даць кожнай камандзе два супергероя эмблемы квадрацікі.
На хаду, першыя гульцы ў лініі павінны размясціць адну са сваіх эмблем на зямлі перад імі і наступіць на яго. Затым яны павінны змясціць другія эмблемы перад імі, наступаць на тых, і забраць першыя эмблемы і паставілі іх перад імі. Яны павінны працягваць рабіць гэта, каб сфармаваць шлях, які вядзе іх ад і затым назад на стартавую лінію, адыходзячы толькі на іх эмблеме квадраты, каб патрапіць туды. Калі яны вяртаюцца да зыходнай лініі, эмблемы квадраты, перадаюцца наступныя гульцы ў лініі, якія таксама павінны прытрымлівацца па тым жа шляху, а наступіўшы на эмблем. Першая каманда для завяршэння перамогі эмблемы рэле.
Superhero Tag
Марк дзве лініі на процілеглых баках гульнявога прасторы. Выберыце аднаго гульца, каб быць супергероем. Ёсць супергерой стаяць у сярэдзіне двух ліній. Астатнія гульцы злыдні, якія павінны стаяць за адной з ліній.
У пачатку гульні, усе злодзеі павінны пераходзіць з за адзін лініі ззаду іншай лініі, не будучы пазначаныя супергероя. Усе гульцы, пазначаныя супергероя павернутыя ад нягоднікаў супергерой і павінны стаяць у цэнтры, а таксама. Злыдні павінны зноў перайсці на другі бок, імкнучыся, каб не пазначана супергерояў. Гульня працягваецца да таго часу, як гэта ўсё злыдні ня былі злоўлены і свет зноў адноўлены ў свеце.