Гуляць у гэтыя гульні на любым вяселлі , дзе чучалы жывёл прыкметах, такія як сафары дзень нараджэння , шчанюк тэматыкай Баш або плюшавага мішку чаяванне .
01 з 12
прыняць жывёла
Малюнак © Christine говрит Калі вы даяце з плюшавых жывёл, як ваша партыя выступае, вы можаце выкарыстоўваць іх для гэтай дзейнасці партыі, дзе дзеці атрымліваюць афіцыйна прыняць іх новыя прыяцель. Калі вы не раздаваць чучалы жывёл, вы можаце зрабіць гэтую дзейнасць з жывёламі дзеці прынеслі да партыі. Змесціце ўсе жывёлы ў кошыку (або ўсталяваць вобласць, каб быць выратавальнае сховішча) са знакам, які кажа: «Прыміце мяне.» Зрабіце сертыфікаты ўсынаўленню, што дзеці могуць запоўніць іх імёны, назвы жывёл і нейкі заяву, дзе яны абяцаюць клапаціцца пра свае выратаваных жывёл. Выкарыстоўвайце штамп або налепку, каб дадаць «друк адабрэння», калі прыняцце завершана.
02 з 12
Знайсці Плямісты шчанюк
Можа быць, у вас няма плямістага шчанюк плюшавай цацкі. Гэта добра; Вы можаце назваць сваю гульню Знайсці Black Cat, Знайсці Пурпурны Жыраф або - ну, вы атрымаеце ідэю. Выбераце адзін пудзіла, які адрозніваецца ад астатніх, і схаваць яго дзесьці ў партыі прасторы. Затым схаваць кучу іншых пудзілаў жывёл таксама. Усталюйце таймер і выклік дзяцей, каб знайсці спецыяльнае жывёліну да часу высахнуць. Яны могуць збіраць іншыя, як яны ідуць разам, але гульня не выйграная, калі канкрэтны плюшавы сябар не знойдзены.
03 з 12
Пудзіла Музычныя крэслы
Настройка партыі прастору для гульні ў музычныя крэслы . Дзеці будуць трымаць іх плюшавыя жывёла, як яны гуляюць. Кожны раз, калі музыка спыняецца, замест таго, каб сядзець у крэслах, яны павінны змясціць свае жывёла ў іх. Гэтак жа, як і ў традыцыйнай гульні, гулец, жывёла застаецца скінуў па-за гульнёй.
04 з 12
Закон на жывёл Out
Змесціце ўсе чучалы жывёл у вялікім кашы. Усталюйце кошыка ззаду канапы або ў пакоі, акрамя дзе сабраны дзеці. Адзін у той час, гульцы павінны перайсці ў кошык, заплюшчыць вочы і выцягнуць жывёла. Затым яны павінны вярнуцца ў групу і дзейнічаць, як гэта жывёла (не кажучы), пакуль хто-небудзь не здагадаецца, які ён ёсць.
05 з 12
выратаванне жывёл
Падзяліце дзяцей на дзве каманды і падзяліць чучалы жывёл, так што ў вас ёсць роўнае колькасць у камандзе. Змесціце пудзіла жывёл у цяжкіх, з якіх яны павінны былі б быць выратаваны (кацяня на дрэве, мядзведзь затрымаўся ў плоце, свіння затрымалася паміж канапавымі падушкамі і г.д.). Кожная каманда павінна выратаваць такое ж колькасць жывёл. Першая каманда, каб выратаваць ўсе, што належыць ім перамогі.
06 з 12
Фаршаваныя рэле для жывёл
Падзяліце гульцоў на дзве каманды. Хай яны стаяць у чарзе па стартавай лініі. Змесціце дзве груды плюшавых жывёл каля 20 футаў ад месца старту. Калі вы заклікаць, «Go!» Першыя дзеці ў лініі павінны бегчы да груды, захапіць пудзіла і змясціць яго паміж каленяў. Затым яны павінны імчацца да сваіх камандам, не апускаючы іх жывёл. Калі яны вяртаюцца, наступныя гульцы павінны зрабіць тое ж самае. Гульня працягваецца ў выглядзе рэле, пакуль усе жывёлы не збіраюцца. Першая каманда, каб скончыць перамогі.
07 з 12
Адгадайце, якую жывёлу
Вазьміце ўсе чучалы жывёл у вас ёсць і змясціць іх у вялікі мех. Адзін за адзін раз, з завязанымі вачыма гульцоў і яны дасягаюць у сумку, каб выцягнуць выпадковае жывёла. У іх ёсць адна хвіліна, каб адчуць плюшавыя цацкі і адгадаць, што гэта за жывёла гэта.
08 з 12
бартавыя жывёл
У партыі госці стаяць у крузе. Вазьміце адну з пудзілаў жывёл і кінуць яго ў паветры (у цэнтры круга). Гульцы павінны трымаць жывёлу ў паветры з дапамогай вацін / падкідваючы яго сярод адзін аднаго. Калі жывёла трапляе на падлогу, гулец, які выпусціў яго (або гулец прызямляецца бліжэй за ўсё да) выходзіць.
09 з 12
Пудзіла Замарожванне танец
Гэта падобна на вечарыну класічнай гульні замарожваюць танца, але з некаторымі пудзілаў кінуў у - у літаральным сэнсе. Слухаць музыку і дзеці танчаць вакол. Як яны гэта робяць, кінуць адзін ці два плюшавых сяброў у міксе. Дзеці пастаянна падкідваць іх адзін з адным, як яны танчаць. Калі музыка спыняецца, усё замярзае. Гульцы пакінулі правядзенне жывёлы знаходзяцца па-за.
10 з 12
Animal Fashion Show
Ўстанавіць месца з калекцыяй лялек адзення і аксесуараў. Няхай дзеці апранаюцца сваімі жывёламі, а затым паказаць іх у паказе мод. Узнагародныя прызы за такія рэчы, як сімпатычныя, смешны, сімпатычны, дурныя і г.д. Пераканайцеся, што ў вас ёсць дастатковую колькасць катэгорый, так што кожны можа выйграць прыз.
11 з 12
Знайдзіце свой Плюшевые Pal
Гэтая гульня для вечарынак , дзе дзеці прынеслі з сабой сваімі ўласнымі плюшавымі мядзведзямі або пудзіламі жывёл сяброў. Збярыце ўсе жывёла і змясціць іх у кучы. Завязаныя вочы гульцы і паглядзець, хто можа выбраць сваё ўласнае жывёла з кучы.
12 з 12
пудзіла Прагулка
Гэта гульня, у якую можна гуляць, калі вы раздаваць чучалы жывёл, як партыя выступае. Ён падобны на торт хады. Колькасць жывёл, а затым маляваць квадраты на падлозе, каб сфармаваць круг (калі вы на вуліцы, вы можаце выкарыстоўваць мел. Унутры, стужкі папяровыя квадраты на падлозе). Пронумеруйте квадраты. Прайграванне музыкі і ёсць дзеці хадзіць на плошчах. Калі музыка спыняецца, хто стаіць на пранумараваную плошчы выйграе адпаведныя пудзіла жывёл.